در این بازی ترسناک روانشناختی اول شخص، بقا کلید اصلی است. شما وظیفه دارید تا زمانی که ممکن است زنده بمانید. احساس خواهید کرد که زندگی در یک اتاق سفید چقدر وحشتناک است. مکانیک اصلی بازی حول محور اجتناب از توهمات خطرناک و موجودات وحشتناکی است که در محیط های مختلف منحصر به فرد ظاهر می شوند.
ایجاد یک فضای شدید که در آن پارانویا، ترس و غرایز بقا تنها ابزار شما هستند. با زنده ماندن در هر سطح، شمارنده روز در اتاق سفید افزایش می یابد، که نشان دهنده گذر زمان شما در زندان است. هر روز جدید خطرات جدید و چالش های پیچیده تری را به همراه دارد.
زنده ماندن در توهم: هر سطح مکان های جدید و سورئال را ارائه می دهد که ذهن شما را به چالش می کشد. هر محیطی مجموعه ای از خطرات خاص خود را دارد.
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ مهر ۱۴۰۴
اکشن
اکشن-ماجراجویی
وحشت نجات از مرگ
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با اشخاص ثالث همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید