Penguin Maths er frƦưandi farsĆmaleikur gerưur fyrir krakka frĆ” þriggja til sjƶ Ć”ra aldri. Leikurinn kennir bƶrnum samlagningu, frĆ”drĆ”tt, margfƶldun og deilingu Ć gegnum skyndipróf.
Ćetta er prufuĆŗtgĆ”fa og inniheldur aưeins fyrstu sex skyndiprófin. Upplýsingar um spurningakeppnina eru skrifaưar hĆ©r aư neưan.
š Hvaư er innifaliư Ć nĆ”mskrĆ”nni?
NƔmsefniư fjallar um samlagningu, frƔdrƔtt, margfƶldun og deilingu talna undir eưa jafngildir 100. Allar tƶlur eru jƔkvƦưar heilar tƶlur.
Fyrir sundurliưun skyndiprófa skaltu vinsamlega vĆsa til kaflans hĆ©r aư neưan.
š” Hversu mƶrg skyndipróf eru til?
Alls eru 24 spurningakeppnir. Upplýsingarnar eru sem hér segir:
Spurningakeppni 1-3: Tveimur tƶlum bƦtt viư (lƦgri eưa jafnt og 10)
Spurningakeppni 4-6: FrƔdrƔttur Ɣ milli tveggja talna (lƦgri eưa jafnt og 10)
----
Núverandi prufuútgÔfa hættir hér, spurningakeppni 7 og Ôfram er aðeins fÔanleg à fullri útgÔfu.
----
Spurningakeppni 7-9: Tveimur tƶlum bƦtt viư (lƦgri eưa jafnt og 20)
Spurningakeppni 10-12: FrƔdrƔttur Ɣ milli tveggja talna (lƦgri eưa jafnt og 20)
Spurningakeppni 13-15: Tveimur tƶlum bƦtt viư (lƦgri eưa jafnt og 100)
Spurningakeppni 16-18: FrƔdrƔttur Ɣ milli tveggja talna (lƦgri eưa jafnt og 100)
Spurningakeppni 19-21: Margfƶldun tveggja talna (lƦgri eưa jafnt og 100)
Spurningakeppni 22-24: Deiling à tölu (minna eða jafnt og 100)
š Hvernig er spurningakeppni?
Spurningakeppni inniheldur 20 krossaspurningar. Spilarinn hefur um þaư bil 10 sekĆŗndur til aư svara hverri spurningu, þó tĆminn sem gefinn er breytilegur (t.d. er gefinn meiri tĆmi fyrir krefjandi spurningar).
ĆrjĆŗ lĆf eru gefin fyrir hverja spurningakeppni, svo spurningunni lýkur ef spilarinn velur rangt svar þrisvar sinnum.
Ćaư er nóg aư svara 10 spurningum rĆ©tt til aư standast stigiư, þó leikmaưurinn fĆ”i aưeins eitt af þremur blómum. Til aư fĆ” ƶll þrjĆŗ blómin þarf leikmaưurinn aư svara 20 spurningum rĆ©tt.
š¦ Hentar þaư krƶkkum?
JĆ”, leikurinn er gerưur fyrir bƶrn. Ćaư eru myndir sýndar þegar leikmaưurinn velur rangt svar eưa þegar allt lĆf er eytt.
Myndirnar innihalda: Refur sem ræðst Ô mörgæsina, tré sem fellur fyrir mörgæsina, ský rignir Ô mörgæsina og epli sem falla Ô mörgæsina.
š Hvernig hjĆ”lpar þaư krƶkkum aư lƦra?
Ć lok spurningakeppninnar verưur yfirlit yfir spurningarnar sem lagưar voru fram og samsvarandi svƶr hennar. Ef spurningu var rangt svaraư birtist rangt valiư svar meư rauưu Ć samantektinni, sem gerir barninu kleift aư greina og lƦra af mistƶkum sĆnum.
𧲠Hvernig hvetur það krakka til að leika sér?
Spilari getur unniư sĆ©r inn frĆ” einu til þremur blómum fyrir hverja spurningakeppni. Ef nƦgum blómum er safnaư getur leikmaưurinn notaư þau til aư opna gƦludýr eins og Ćkorna til aư fylgja mƶrgƦsinni um. Ćaư eru alls fimm gƦludýr til aư opna Ć leiknum.
š„Full/greidd ĆŗtgĆ”fa:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMaths
āļø SkrƔưu þig Ć” frĆ©ttabrĆ©fiư okkar til aư fĆ” nýjustu kynninguna:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter