✧ Dýflissan er hættulegur staður. Sem betur fer ertu líka hættulegur með heilan vopnabúr af galdrum. ✧
⁃ Komdu niður í dýflissuna til að horfast í augu við skrímslin.
⁃ Safnaðu reynslu með hverjum hryllingi sem þú fellur og veldu nýja galdra eftir því sem þú hækkar stig.
⁃ Gættu bara að mana þínum. Þú gætir verið öflugur, en galdrar eru ekki endalaus auðlind.
✧Nokkur óheppin sál féllu hér fyrir þér og reyndu að ráða bót á skrímslaplágunni. Látum ekki búnað þeirra fara til spillis. ✧
⁃ Safnaðu nýjum hlutum þegar þú sigrar erfiðari óvini.
⁃ Prófaðu nýjar raðanir á hlutunum til að finna þann banvænasta; vertu bara varkár.
✧Töfragripir hafa tilhneigingu til að hafa samskipti sín á milli og stundum skapa eitthvað enn hættulegra. ✧
⁃ Ekki aðeins raðan á hlutunum er mikilvæg, heldur einnig bakpokahlutirnir sjálfir!
⁃ Opnaðu nýjar bakpokablokkir og gerðu birgðirnar þínar enn öflugri.
☙Eitt sinn mótuðu galdramenn heiminn — þangað til óttinn breytti okkur í bráð. Ég flúði, ég faldi mig, en galdrar skilja eftir sig spor. Þeir fundu mig, drógu mig úr útlegð og köstuðu mér í djúpið. Hvíslið hér talar um gamla krafta, um hrylling sem aldrei átti að frelsa. Ef ég á að lifa af verð ég að vera nákvæmur. Sérhver galdur, sérhver gripur og sérhver valkostur skiptir máli. Galdrar lifa enn í myrkrinu ... en það gerir líka eitthvað annað.❧