소녀전선2: 망명

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게임 소개

포스트 아포칼립스 소대 전술 RPG

한 세력의 몰락, 한 세력의 등장. 한 세력의 소멸, 한 세력의 성장... 이것은, 칼날이 드러난 시대.

그리폰을 떠난 지휘관은 과거와 결별하고 오염지대로 가서 현상금 사냥꾼이 되었다.
그저 무사히 의뢰를 완수하고 보수를 받을 생각이었던 지휘관은, 어느 평범한 수송 임무 중 뜻밖의 습격을 받는다.
그리고, 계속 소용돌이에서 빠져나가려고 했던 자신이 더 커다란 소용돌이에 휘말렸다는 것을 눈치챈다...

지휘관은 과연「여명을 여는 칼끝」이 될 수 있을 것인가.


[몰입도 높은 3D 전장, 다차원적인 전략]
전장에 존재하는 수많은 전략적 요소, 엄폐물, 특수 기믹과 지형 등등... 전장 전체를 살피고 지휘 능력을 발휘해 인형 소대를 이끌어 승리를 거머쥐세요.

[결약의 고리, 인형과 인연을 맺다]
인형의 전속 기록, 회상과 대사를 해금할 수 있습니다. 인형에게 선물을 주어 결합도를 높이고 일정 수준에 도달하면 전용 결약 투영을 해금할 수 있습니다.

[실사적 무기 시스템, 자유로운 총기 커스텀]
권총, 기관총, 산탄총... 각종 총기를 360도로 돌려볼 수 있습니다. 그리고 자유롭게 파츠를 부착해 당신만의 총기를 만들어낼 수 있습니다. 최고의 무기로 더욱 강력한 적을 상대하세요.

[시네마틱 무비, 자유 시점 상호작용]
고퀄리티 캐릭터 모델링, 정비실에서의 풍부한 상호작용, 숙소에서 감상하는 인형의 자태, 당신의 인형들과 색다르고 오붓한 시간을 즐기세요.

[몰입도 높은 3D 전장, 다차원적인 전략]
전장에 존재하는 수많은 전략적 요소, 엄폐물, 특수 기믹과 지형 등등... 전장 전체를 살피고 지휘 능력을 발휘해 인형 소대를 이끌어 승리를 거머쥐세요.

[결약의 고리, 인형과 인연을 맺다]
인형의 전속 기록, 회상과 대사를 해금할 수 있습니다. 인형에게 선물을 주어 결합도를 높이고 일정 수준에 도달하면 전속 결약 투영을 해금할 수 있습니다.

[실사적 무기 시스템, 자유로운 총기 커스텀]
권총, 기관총, 산탄총... 각종 총기를 360도로 돌려볼 수 있습니다. 그리고 자유롭게 파츠를 조립해 당신만의 총기 외형을 만들어낼 수 있습니다. 최고의 무기로 더욱 강력한 적을 상대하세요.

[시네마틱 무비, 자유 시점 상호작용]
고퀄리티 캐릭터 모델링, 정비실에서의 풍부한 상호작용, 숙소에서 감상하는 인형의 자태, 당신의 인형들과 색다르고 오붓한 시간을 즐기세요.

사전 예약 페이지: https://gf2.haoplay.com/
공식 카페: https://cafe.naver.com/exilium
공식 X: https://x.com/EXILIUMKR
공식 유튜브:https://www.youtube.com/@EXILIUMKR
공식 페이스북: https://www.facebook.com/EXILIUMKR/
공식 디스코드: https://discord.gg/gfl2-exilium

권장 사양:
시스템:Android 7.0 이상
저장 공간:18GB 이상
메모리:4G 이상
업데이트 날짜
2025. 7. 31.
위치:
Android, Windows
이벤트 및 혜택

데이터 보안

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평점 및 리뷰

4.2
리뷰 7.66만개
TAESAN (ᄏᄏᄏᄏ)
2025년 8월 12일
아니 뭔 버그때문인지 확장훈련 보상이랑 미션 클리어 하면 주는 베프리도 안주고 뭐이렇게 누락되는 보상이 많나요? 한두번이여야지 벌써 4번째 이러는데 진짜 짜증나네요 보상이 늦게라도 들어오면 좋겠는데 아예 들어오지도 않습니다.
사용자 4명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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HaoPlay Limited
2025년 8월 26일
안녕하세요, 지휘관님! 여명을 여는 칼끝, 포스트 아포칼립스 소대 전술 RPG ’소녀전선2: 망명’에 대한 관심에 진심으로 감사드립니다. 누락 보상이 있을 경우 인게임 고객센터로 제보해 주시기 바랍니다. 더욱 높은 퀄리티의 서비스를 제공할 수 있도록 더욱 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
Lubeion (Lubeion)
2025년 10월 4일
슬슬 과금유도도 심해지는 것 같고.. 접을까 싶음. 점프니 부르마블이니 니케따라하기라든가 소리 안나는 리듬게임에 뱀서류까지 재미없는 재화 수집용 잡다한 이벤트도 너무 많고. 가뜩이나 픽뚫도 심하고 확률도 낮은데 새로 추가된 전투력 증가용 서포트 코어 재료파밍은 속성 안맞으면 스텟을 반으로 깎아서 각 속성별로 파티 만들도록 인형 가챠 강요하고 있고.. 그럴거면 4성 인형 모든 속성마다 두세개씩 주고 시작하든가.. 전기 들어가야 최고등급 준다면서 모신나강에 모든 픽업캐 다 뽑아야 전기 5인팟이 만들어지는데 이게 맞나 싶음. 처음엔 엑스컴인가 싶었는데 빗나감도 없고 엄폐 무시하는 광역기로 클리어하고 있고.. 그냥 스펙빨로 클리어하는 수집/육성 오토 게임인데 할것도 많고 피로도가 높다. 솔직히 파티 한두개정도 꾸리고 나니 1때에 비해 3D 공들여 깎은거 말곤 많이 나아졌다 싶은게 있나 싶음. 차라리 그때가 더 전략적이였단 느낌. +메인은 유기되고 이벤트 스토리만 사이드로 추가됨.
사용자 7명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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HaoPlay Limited
2025년 10월 20일
안녕하세요, 지휘관님! 여명을 여는 칼끝, 포스트 아포칼립스 소대 전술 RPG ’소녀전선2: 망명’에 대한 관심에 진심으로 감사드립니다. 소녀전선2: 망명은 주기적으로 지휘관 여러분의 피드백과 커뮤니티 모니터링을 통해 다양한 인게임 픽스 및 게임 솔루션을 제공해 드리고 있습니다. 더욱 높은 퀄리티의 서비스를 제공할 수 있도록 더욱 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
리제로
2025년 8월 18일
솔직히 스킨,스토리,번역은 내가 거의 안보는 주의여서 이건 떼놓고 이야기하자면 퀄리티 좋고 보상 넉넉하게 주긴함 다만, 딱 두가지 황금무기, 보스전이 문제다. 황금무기가 캐릭터 뽑는거랑 같은데에서 뽑는건 그렇다 칩시다. 근데 그런것 치고는 뽑기권 얻기가 너무 힘듬 황금무기를 6성 만들려면 황금무기 6개가 필요한데 뽑기권 얻기가 너무 어려움 그래서 이 해결방안으로 길드상점이나 보스전 상점같은데에서 잉여파편 수량만이라도 늘렸으면 좋겠다. 그래야 황금무기만이라도 6성을 만들까 말까함.. 두번째로 보스전 같은경우는 그냥 블루아카이브 대결전 처럼 그냥 소유한 모든 캐릭터로 1부대 2부대 3부대 이런식으로 다 나눠서 전부 공격하게 해서 데미지 입힌 순서만큼 보상이랑 순위 매겨서 보상주면 좋겠음 무조건 처치만으로 보상주는건 너무 짜다고 생각함 이외에는 솔직히 불만없음
사용자 2명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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HaoPlay Limited
2025년 8월 26일
안녕하세요, 지휘관님! 여명을 여는 칼끝, 포스트 아포칼립스 소대 전술 RPG ’소녀전선2: 망명’에 대한 관심에 진심으로 감사드립니다. 소녀전선2: 망명에 대한 피드백에 감사드립니다. 더욱 높은 퀄리티의 서비스를 제공할 수 있도록 더욱 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

새로운 기능

테마 이벤트 [EX UMBRA] 개방!
햇빛을 잠시 등지고, 어둠 속에 스며들어 뿌리를 내린다. 토양을 뚫고 다시 자라날 그 순간을 기다리며.
이벤트에 참여하여 한정 아이콘, 액자, 붕괴결정 샤드, 지정 액세스 권한, 액세스 권한, 베이직 정보 코어 등 푸짐한 보상을 받아가세요.

업데이트 내용:
1. 테마 이벤트 [EX UMBRA] 개방
2. 정예 인형 「니키타」 지정 발주 개방
3. 이벤트 스토리 [잿빛의 날개 속에서] 상시 스토리 편입
4. [빛나는 업적]에 신규 업적 추가
5. 서클 시스템에 채팅 기능 추가