BioFire - Uprising Warzone

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 16+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ (FPS) āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļāļĒāđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāļāļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ BIO Fire āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļ­āļ°āļ”āļĢāļĩāļ™āļēāļĨāļĩāļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ "Warzone Uprising" āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļ„āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āđƒāļ™āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰

ðŸ”Ŧ **Guns Galore**: āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļĢāļĢ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļ·āļ™āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĨāđ‰āļģāļĒāļļāļ„āļ—āļĩāđˆāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļīāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļžāļīāļ–āļĩāļžāļīāļ–āļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš

ðŸŽŊ **āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ**: āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄ FPS āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļē āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāđ„āļāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāļ—āļļāļāļ™āļąāļ”āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļļāđ‰āļ™āļĢāļ°āļ—āļķāļāļˆāļ™āļ™āļąāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āđ€āļāđ‰āļēāļ­āļĩāđ‰

ðŸ’Ģ **āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ**: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĨāļēāļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļˆāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļģāļšāļąāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļ–āļķāļ‡āļ‚āļĩāļ”āļŠāļļāļ”

🌐 **āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Warzone Uprising**: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđƒāļˆāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļąāđˆāļ™āļ„āļ‡ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ° āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļˆāļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ‚āļĨāļ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļĨāļļāļāļŪāļ·āļ­ āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ

ðŸĪŊ **āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ**: āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģ

🌟 **āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡**: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļ‰āļēāļāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™

BIO Fire: Warzone Uprising āļāļģāļŦāļ™āļ”āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄ FPS āļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļžāļāļžāļē āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ—āļļāļāļ™āļąāļ”āļĄāļĩāļ„āđˆāļē āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļˆāļĨāļēāļˆāļĨāđƒāļ™āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āđāļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆāđƒāļ™ BIO Fire: Warzone Uprising
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
2 āļ.āļž. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Dive into action-packed mayhem with our latest update, delivering new challenges, enhanced graphics, and heart-pounding battles.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļĨāļ‚āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒ
+923115070737
āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Muhammad Daniyal Naseer Janjua
mdaniyaljanjua@gmail.com
Janjua House No 1135, Tahli Mohri, Street 7 Nai Abadai, Rawalpindi Cantt. Tahli Mohri Rawalpindi, 46000 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ X-One Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™