
姸芽
本人是一個玩了兩年的人類,劇情很多刀子每看一次哭一次,但真的好到沒話說(除了那個爆肝的森林書和沙漠書),角色建模也做得很漂亮精緻,還有探索這個一定要說一下,很肝大家應該都知道,在諾德卡萊的羅盤可以升級後一次性標記,不過其他地區的都不行,希望可以在之後的版本可以改一下,然後跳過劇情這個部分我沒什麼意見,不過還是可以改良一下說真的,主線我沒什麼意見,可是世界任務那種的就整個很亢長真的不喜歡。最後還是說一下,我覺得我玩了兩年感受得到老米對這個遊戲的付出,雖然抽卡和聖遺物還是很常歪,不過還是一個很棒的遊戲,希望可以越來越好出更多好玩的東西,謝謝米哈遊的付出!!!

黃品蓁
大概入坑三年了,遊戲本身是很好,畫風也很精美,感覺現在只能每天上線解每日,老實說是有點無聊🆘,每日委託的那個機制希望以後可以更改一下,或是可以換個方式,我知道現在有改開寶箱也可以領獎勵之類的,但地圖都滿了還是只能打委託💀 然後就是個人覺得納塔的整個外觀,就像風景那些,看完劇情也能稍稍理解大概的樣子,但就是外觀是沒有很吸引到我的(?) 然後納塔的怪物機制也是比較貼合本地角色去打,所以就是之前的角色可能會稍稍弱勢一些,是回坑以來的一些想法,絲柯克還是有吸引到我回歸的啦😌。現在更新的幽境危戰我想問難度4後面那個是人能打的過的嗎,我不會抽不到角色或聖遺物刷不到或詞條太爛就跑去當米黑,但老米這個新深淵可以放過我們嗎我想多拿點原石也這麼困難的嗎,最近出的空月之歌算是很不錯的了,優化也有改良很多,希望還是可以更注重老玩家的一些想法😭

陳以澄
原神開服玩家(目前全部地圖皆100%,主要用ps5玩) 挪德卡萊版本表現非常好。首先主線與傳說任務融合的十分流暢精彩,劇情雖然長但是讓人一直想看後續,演出相比楓丹納塔又更進步了, 過場動畫也變長了很好。 地圖的話也很不錯,探索都很流暢美術也很棒,解密也有創意跟樂趣,有羅盤一下就全100%了。世界任務也不錯。 音樂方面 地圖音樂相比納塔是進步的,旋律性提升很多。 但挪德卡萊主題曲相比過往的國家主題曲弱了不少,轉折的地方突兀,配器比例失衡,但旋律很好,但還是希望後續主題曲作曲換回苑迪萌老師。 戰鬥曲變多了很好,但整體水準我覺得變低不少,尤其是愚人眾戰鬥曲,水準實在不高,與木偶出場對峙獵月時的進行曲風格相比遜色不少。 考慮到挪德卡萊音樂參考凱爾特風格有人聲是正常的,劇情上也跟歌有關但我希望之後至冬主題曲能回歸交響樂不要為了商業化去做歌曲。最後還是要特別表揚這次過主線時不少地方音樂有特別安排,這是以前比較少的,以及少女音樂人聲變化的細節這些都很棒。 角色美術整體上對我而言比納塔好很多,幾乎每個都想抽。 更新6.1劇情 除了奈菲爾的個人劇情融合的不太好其他都很棒,角色形象生動,npc也很美